The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine
Обложка американской PC BOX-версии
Обложка американской PC BOX-версии
Разработчик Bethesda Game Studios
Издатели Соединённые Штаты Америки Bethesda Softworks
Европейский союз Bethesda Softworks, Ubisoft
Россия 1C
Локализатор 1C
Часть серии The Elder Scrolls
Даты выпуска

Xbox 360, Windows retail
Регион Северная Америка Ноябрь 21, 2006
Австралия Ноябрь 23, 2006
Регион Европа Ноябрь 24, 2006

DLC для Windows
Декабрь 4, 2006
Жанр Action RPG
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, PS3
Движок Gamebryo
Режим игры однопользовательский
Носители CD-ROM, BD-ROM, DLC
Системные
требования

Минимальные для IBM PC:

  • DirectX 9.0c;
  • процессор с частотой 2 ГГц;
  • ОЗУ 512 Mb;
  • DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 128 Мб видеопамяти;
  • DirectX-совместимая звуковая карта;
  • привод CD-ROM;
  • 200 Мб свободного места;
  • клавиатура, мышь.
Управление Геймпад, Клавиатура, Мышь
Официальный сайт

The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (дословно: Древние свитки IV: Рыцари Девяти) — первое официальное крупное дополнение к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Анонс дополнения состоялся 17 октября 2006 года, датой выпуска стало 21 ноября 2006 года. Дополнение было разработано Bethesda Game Studios, его издателем стала Bethesda Softworks. В Европе соиздателем выступила Ubisoft[1]. Версия дополнения для Microsoft Windows была доступна как загружаемый контент на веб-сайте издателя, либо в составе продававшегося в магазинах диска Oblivion Downloadable Content Collection, включавшего также все ранее выпущенные загружаемые дополнения для Oblivion. Эта версия была локализована и выпущена в России компанией 1С. Версия для Xbox 360 распространялась через Xbox Live Marketplace. Дополнение было включено в комплект версии Oblivion, выпущенной для PlayStation 3. Позже вошло (в локализованной версии — с обновленным переводом и русским озвучиванием) в The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition («Золотое издание»).

В центре сюжета «Рыцарей Девяти» одноимённая фракция, задачей которой является обнаружение и сохранение «реликвий Крестоносца», которые могут быть использованы для того, чтобы победить короля-колдуна Умарила, мстящего Девяти Богам[2]. «Рыцари Девяти» были в целом хорошо приняты игровой прессой. Хотя никаких существенных изменений в базовые механики Oblivion дополнение не вносило, критики сочли его коротким, но отшлифованным продолжением основной сюжетной линии игры[3][4][5].

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс в дополнении ничем не отличается от основной игры: используются те же приёмы гейм-дизайна, действия персонажа и интерфейс пользователя[3][4]. Соответственно, дополнение также представляет собой фентезийную игру в жанре Action RPG. «Рыцари Девяти» следуют открытой модели игрового процесса: основное задание может откладываться или игнорироваться игроком, пока он занимается другими делами: исследует игровой мир, выполняет побочные задания и развивает своего персонажа[6]. «Рыцари Девяти», в отличие от предшествующих дополнений для Oblivion, не содержат механик, подталкивающих игрока к новым заданиям; игрок должен сам натолкнуться на основное задание дополнения без посторонней помощи[3].

Святой крестоносец

Основное задание дополнения начинается, когда персонаж игрока приближается к часовне Дибеллы в Анвиле. На неё было совершено нападение: часовня осквернена, все находившиеся внутри — убиты. Находящийся у часовни Пророк сообщает персонажу о том, что в нападении следует винить Умарила, древнего айлейдского короля-колдуна, сбежавшего из своей тюрьмы в Обливионе, чтобы уничтожить Сиродиил. Пророк сообщает, что победить Умарила может лишь «крестоносец», которому благоволят боги, и который носит реликвии Пелинала Вайтстрейка, рыцаря, который в древние времена убил Умарила и заключил его в Обливионе.

Затем игрок должен совершить паломничество к девяти алтарям, разбросанным по Сиродиилу, чтобы показать свою преданность Девяти, богам Сиродиила. По завершении паломничества, игроку показывается видение, в котором Вайтстрейк открывает местонахождение своей гробницы под озером, окружающим Имперский город[7]. В гробнице обнаруживается Шлем Крестоносца, а также труп сэра Эмиэля, одного из Рыцарей Девяти: ордена, призванного защищать реликвии Вайтстрейка. Дневник Эмиэля открывает местоположение Приората Девяти, в котором находится Кираса Крестоносца.

В Приорате игрок должен пройти испытание, победив призрака каждого из древних Рыцарей Девяти в поединке один-на-один. После этого рыцари рассказывают, где находятся остальные реликвии[8]. После того, как игрок найдёт все восемь реликвий, представляющих восемь исходных богов Тамриэля, Пророк даёт ему благословение девятого бога, Талоса. Это благословение должно дать возможность уничтожить Умарила, а не просто отправить его в Обливион. Персонаж игрока и присоединившиеся к нему NPC, которые становятся новыми Рыцарями Девяти, атакуют крепость Умарила. Главный герой должен вступить в сражение с Умарилом, и победить его сначала в материальном мире, а потом, используя благословение Талоса, отправиться за ним в мир духов и окончательно прикончить его там. После этого персонаж игрока просыпается в Приорате среди новых Рыцарей Девяти, которые сообщают, что нашли его труп в крепости Умарила[9]. По всей видимости, персонажа воскресили Девять богов. На этом задание завершается.

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82,73 %[10]
Metacritic81/100 (PC)[11]
86/100 (Xbox 360)[12]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10[5]
GamePro4,25/5[13]
GameSpot8,3/10[3]
PC Zone74 %[10]
PC Format79 %[10]

Knights of the Nine было в целом хорошо принято игровой прессой. На агрегаторе Metacritic оценка версии для Windows составила 81 из 100[11], а версии для Xbox 360 — 86 из 100[12]. Сайт GameSpot рекомендовал дополнение, отмечая его соотношение «цена-качество»: хотя оно не содержало новшеств по сравнению с базовой игрой, оно давало возможность «день-два заниматься выполнением заданий» и стоило недорого[3]. Похожее мнение было высказано в GamePro, где было отмечено, что «отшлифованность» и «доступная цена» дополнения являются вполне достаточными основаниями простить Bethesda за отсутствие изменений в игровом процессе[13].

Eurogamer похвалил дополнение за запоминающийся сюжет и новый контент. В обзоре было отмечено, что дополнение даёт игрокам именно то, что им было нужно от основной игры, и что Bethesda порадовала своих хардкорных фанатов. В то же время, обозреватель высказал опасения, что если потребители положительно воспримут подобные продаваемые за отдельные деньги пакеты контента, Bethesda может начать требовать оплаты за все задания, которые будут предлагаться игрокам[5].

Примечания

[править | править код]
  1. Bethesda Softworks Announces Knights of the Nine for Xbox 360 and Windows. Bethesda Softworks (17 октября 2006). Дата обращения: 6 июля 2007. Архивировано 23 июня 2007 года.
  2. The story of Knights of the Nine. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. Bethesda Softworks. Reprinted in The Imperial Library (21 ноября 2006). Дата обращения: 18 октября 2010. Архивировано 13 декабря 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 Kasavin, Greg. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine for PC Review. GameSpot (4 декабря 2006). Дата обращения: 31 августа 2007. Архивировано из оригинала 28 августа 2007 года.
  4. 1 2 Newton. Review: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. GamePro (8 января 2007). Дата обращения: 31 августа 2007. Архивировано 11 января 2007 года.
  5. 1 2 3 Purchese, Rob. Review - The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the Nine. Eurogamer (27 ноября 2006). Дата обращения: 31 августа 2007. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года.
  6. Kasavin, Greg. The Elder Scrolls IV: Oblivion for PC Review. GameSpot (25 апреля 2006). Дата обращения: 23 ноября 2007. Архивировано из оригинала 14 октября 2007 года.
  7. Attack on Chapel of Anvil. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. Bethesda Softworks. Reprinted in The Imperial Library (21 ноября 2006). Дата обращения: 18 октября 2010. Архивировано 13 декабря 2010 года.
  8. The Pilgrimage Архивная копия от 20 октября 2021 на Wayback Machine, Run the Gauntlet Архивная копия от 21 октября 2021 на Wayback Machine, Nature's Fury Архивная копия от 30 октября 2021 на Wayback Machine, The Path of the Righteous Архивная копия от 30 октября 2021 на Wayback Machine, Wisdom of the Ages Архивная копия от 30 октября 2021 на Wayback Machine, Gauntlets of the Crusader Архивная копия от 30 октября 2021 на Wayback Machine, The Faithful Squire Архивная копия от 28 октября 2021 на Wayback Machine. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. Bethesda Softworks. Reprinted in The Imperial Library (2006-11-21). Retrieved on 2007-09-01.
  9. The Blessing of Talos. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. Bethesda Softworks. Reprinted in The Imperial Library (21 ноября 2006). Дата обращения: 18 октября 2010. Архивировано 13 декабря 2010 года.Umaril the Unfeathered. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. Bethesda Softworks. Reprinted in The Imperial Library (21 ноября 2006). Дата обращения: 18 октября 2010. Архивировано 13 декабря 2010 года.
  10. 1 2 3 The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  11. 1 2 Elder Scrolls IV: Knights of the Nine, The (PC) Reviews. Metacritic. Дата обращения: 31 августа 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  12. 1 2 Elder Scrolls IV: Knights of the Nine, The (Xbox 360) Reviews. Metacritic. Дата обращения: 31 августа 2007. Архивировано 27 сентября 2007 года.
  13. 1 2 Newton. Review: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine. GamePro (8 января 2007). Дата обращения: 31 августа 2007. Архивировано 11 января 2007 года.