İçeriğe atla

Wii Sports

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Wii Sports
GeliştiriciNintendo EAD
YayımcıNintendo
YapımcılarKatsuya Eguchi
Kiyoshi Mizuki
TasarımcıJunji Morii
ProgramcıTsutomu Kaneshige
BesteciKazumi Totaka
SeriWii
PlatformWii
ÇıkışKA: 19 Kasım 2006
JP: 2 Aralık 2006
AU: 7 Aralık 2006
EU: 8 Aralık 2006
TürSpor
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu
Wii Sports diskinin resmi

Wii Sports, Nintendo tarafından Wii video oyun konsolu için geliştirilen ve yayınlanan 2006 yapımı bir spor simülasyonu video oyunudur. Oyun, 19 Kasım 2006'da Wii ile birlikte Kuzey Amerika'da ve ertesi ay Japonya, Avustralya ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Japonya hariç tüm bölgelerde konsolla birlikte bir paket oyun olarak dahil edildi ve 1995'te Virtual Boy için Mario's Tennis'ten bu yana bir Nintendo sisteminin lansmanına dahil edilen ilk spor oyunu oldu. Oyun daha sonra Nintendo Selects oyun koleksiyonunun bir parçası olarak kendi başına piyasaya sürüldü.

Wii Sports, Wii Remote'un hareket algılama yeteneklerini göstermek için tasarlanmış beş spor simülasyonundan oluşan bir koleksiyondur. Bu beş spor tenis, beyzbol, bovling, golf ve bokstur. Oyuncular, Wii Remote'u kullanarak tenis raketini sallamak veya bovling topunu yuvarlamak gibi gerçek hayattaki sporlarda gerçekleştirilen eylemleri taklit ederler.[1] Her oyunun kuralları, yeni oyuncular için daha erişilebilir olması amacıyla basitleştirildi. Oyun ayrıca oyuncuların sporlardaki ilerlemelerini izleyen antrenman ve fitness modlarına da sahiptir.[2]

Wii Sports, eleştirmenler ve izleyiciler tarafından iyi karşılandı ve tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak kabul edildi.[3] Aynı zamanda dünya çapında 82 milyon kopya satarak en çok satan Nintendo video oyunu olmasının yanı sıra tüm zamanların en çok satan dördüncü video oyunu ve bir konsola özel en çok satan oyun olarak ticari bir başarı elde etti.[3] Televizyonda Wii reklamlarında, haber bültenlerinde ve diğer programlarda yer aldı.[4][5][6][7] Oyun, farklı yaşlardaki oyuncular arasında sosyal toplantılar ve yarışmalar için popüler bir araç haline geldi.[8][9]

2009 yılında Wii Sports Resort adlı bir devam oyunu piyasaya sürüldü. Wii Sports'un Wii Sports Club adlı yüksek çözünürlüklü yeniden yapımı 2014 yılında Wii U için piyasaya sürüldü. 2022'de Nintendo Switch için bir başka devam oyunu olan Nintendo Switch Sports piyasaya sürüldü.

Wii Sports, ana menüden erişilebilen beş ayrı spor oyunundan (tenis, beyzbol, bovling, golf ve boks) oluşmaktadır.[10][11] Oyunlar, oyuncunun baskın kolunu ve/veya kullandığı uygun spor ekipmanını kontrol etmek için Wii Remote'un hareket algılayıcı özelliklerini kullanır. Boks, oyuncunun her iki kolunu da kontrol etmek için hem Wii Remote hem de Nunchuk hareketlerini kullanır. Oyuncu, uzaktan kumandayı ayrı oyunların gerçek hayatta oynanmasına benzer şekilde hareket ettirir; örneğin Wii Remote'u bir golf sopası, beyzbol sopası, tenis raketi veya bovling topu gibi tutar ve sallar. Oyunun bazı yönleri bilgisayar kontrollüdür. Teniste, oyuncunun hareketi oyunun yapay zekası tarafından kontrol edilirken, raketin savrulması oyuncu tarafından kontrol edilir. Beyzbol vuruş ve atıştan oluşur, tüm saha ve kale koşuları bilgisayar tarafından gerçekleştirilir.[11] Sıra tabanlı yapıları nedeniyle golf ve bovling, çok oyunculu oynanışı destekler ve oyuncular arasında paylaşılabilen tek bir Wii Remote ile oynanabilir.

Wii Remote ve Nunchuk aygıtlarını kullanarak boks oynayan iki kişi.

Oyun içi oyuncular, kullanıcının bu özelliği destekleyen oyunlara aktarılabilen bir Mii (özelleştirilmiş bir avatar) oluşturmasına olanak tanıyan Wii'nin Mii Kanalından alınmaktadır. Wii Sports, bu özelliği kullanan ilk Wii oyunudur. Wii'ye kaydedilen Mii'ler, bovling oyunları sırasında kalabalığın içinde ve beyzbolda insan kontrolündeki takımların üyeleri olarak görünecek. Bir Wii'de oluşturulan Mii'ler, farklı kayıt verilerine sahip başka bir Wii'de kullanılmak üzere bir Wii Remote'un dahili belleğine aktarılabilir.[12]

Devam oyunları ve yeniden yapımlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Wii Sport Resort

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bir devam oyunu olan Wii Sports Resort, ilk olarak Nintendo'nun E3 2008 sunumunda ortaya çıktı.[13] Devam oyunu fikri daha önceden var olmasına rağmen, Wii MotionPlus'ın kapsamı fark edildikten sonra geliştirme ilerledi.[14] Kılıç oyunu, su kayağı, frizbi, okçuluk, basketbol, masa tenisi, deniz motosikleti, kano, bisiklet, hava sporları ve orijinal oyundan bovling ve golf dahil olmak üzere, Wii Sport Resort'ta toplamda 12 spor bulunmaktadır.[15] Oyun ilk olarak 24 Haziran 2009'da Güney Kore'de[16] ve 25 Haziran 2009'da Japonya'da[17] piyasaya sürüldü ve Temmuz 2009'da diğer pazarlarda piyasaya sürüldü. Mart 2020 itibarıyla oyun, 30 milyondan fazla sattı.

Wii Sports Club

[değiştir | kaynağı değiştir]

18 Eylül 2013 tarihinde Nintendo, Wii U Nintendo eShop için Wii Sports Club'ı duyurdu. Oyun, Wii MotionPlus (Wii Sports Resort'a benzer) ve çevrimiçi çok oyunculu desteği ile yüksek çözünürlüklü grafiklerle yeniden tasarlanan beş Wii Sports oyununu içermektedir. Oyun, oyuncuların bölgesel veya ulusal kulüplere kayıtlı olduğu, Miiverse aracılığıyla birbirleriyle iletişim kurduğu ve sıralamalar için diğer kulüplere karşı yarıştığı bir "kulüp" sistemi kullanmaktadır.

  1. ^ "Review: Wii Sports". GamePro. International Data Group. 16 Kasım 2006. 17 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Eylül 2008. 
  2. ^ "Wii Sports – Wii". ABC News. 18 Kasım 2006. 28 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2008. 
  3. ^ a b "Getting That "Resort Feel"". Iwata Asks: Wii Sports Resort. Nintendo. s. 4. 28 Mart 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2023. As it comes free with every Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years. 
  4. ^ "Official Wii commercial". IGN. Nintendo. 14 Kasım 2006. 2 Mart 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2008. 
  5. ^ "Nintendo Adds an 'I' to Wiimbledon". ABC News. 25 Haziran 2007. 7 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Şubat 2008. 
  6. ^ Miller, Ross (2 Şubat 2007). "Conan takes on Serena in Wii Tennis". Joystiq. 28 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2008. 
  7. ^ Bergmann, Dean (2 Şubat 2007). "Chrétien delivers Wii knock-out punch". N-Sider. 14 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Eylül 2008. 
  8. ^ Collins, Jennifer (11 Aralık 2007). "Seniors becoming old hands at Wii". Marketplace. American Public Media. 12 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2008. 
  9. ^ Kolan, Patrick (11 Ocak 2007). "Wii Tennis Tourney in Melbourne". IGN. 22 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Şubat 2008. 
  10. ^ Casamassina, Matt (13 Kasım 2006). "Wii Sports Review". IGN. 12 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2008. 
  11. ^ a b "Wii Sports Review". GameTrailers. 15 Kasım 2006. 7 Ekim 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2007. 
  12. ^ Wii Sports Instruction Booklet. Nintendo. 2006. 
  13. ^ "E3 2008: Wii Sports Gets a Sequel". 18 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Eylül 2009. 
  14. ^ "Iwata Asks, Wii Sports Resort Speaks". 10 Temmuz 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Eylül 2009. 
  15. ^ "Wii Sports Resort". www.nintendo.com (İngilizce). 8 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2018. 
  16. ^ "한국닌텐도 홈페이지". www.nintendo.co.kr (Korece). 19 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Temmuz 2018. 
  17. ^ "Wii Sports Resort" (Japonca). Nintendo. 23 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Haziran 2009.