Resident Evil: The Mercenaries 3D
Resident Evil: The Mercenaries 3D | |
---|---|
Розробник | TOSE[en] |
Видавець | Capcom |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Шутер від третьої особи |
Платформа | Nintendo 3DS |
Дата випуску | Nintendo 3DS Японія: 2 червня 2011 ПА: 28 червня 2011 Австралія: 30 червня 2011 Європа: 1 липня 2011 Nintendo eShop Японія: 27 грудня 2012 ПА: 7 березня 2013 Європа: 28 березня 2013 |
Режим гри | Однокористувацька гра Багатокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Масачіка Кавата |
Режисер(и) | Казухіса Іноуе |
Технічні деталі | |
Рушій | MT Framework[en] |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Resident Evil | |
Попередня гра | Resident Evil: The Darkside Chronicles |
Наступна гра | Resident Evil: Revelations |
Офіційний сайт |
Resident Evil: The Mercenaries 3D (укр. Оселя зла: Найманці 3D, яп. バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D) — відеогра у жанрі шутер від третьої особи, розроблена компанією TOSE[en] та видана Capcom для портативної консолі Nintendo 3DS. Вийшла 2 червня 2011 року в Японії, 28 червня 2011 року в Північній Америці, 30 червня 2011 року в Австралії та 1 липня 2011 року в Європі. Анонс відбувся на конференції Nintendo 2010 року в Японії. Гра являє собою комбінацію мініігор «Найманці», представлених у Resident Evil 4 і 5, де гравці повинні перемогти якомога більше ворогів за встановлений часовий ліміт.
Камера у грі розташована позаду гравця, рухаючись через 3D-середовище, яке промальовується в реальному часі. Гравці мають можливість прицілюватися з перспективи від першої особи, хоча також доступне прицілювання з-за плеча. Ще однією особливістю є можливість рухатися під час прицілювання, перезарядки зброї та відновлення здоров'я. Ігровий процес виводиться на верхній екран Nintendo 3DS, а управління інвентарем здійснюється на сенсорному екрані. Гравці можуть налаштовувати здібності своїх персонажів (позначені як «Навички») та спорядження зброї, отримуючи «Очки навичок» та «Рейтинг» на основі їхньої ігрової ефективності[1]. У грі також доступні альтернативні костюми для кожного персонажа, наприклад, костюм медсестри для Ребекки або костюм з малюнком американського прапора для Баррі[2]. Гра використовує Wi-Fi для спільної гри з гравцями з усього світу, а також нові режими та персонажів з усієї серії. У грі також доступна коротка демоверсія Resident Evil: Revelations, яка представляє Джилл Валентайн, котра досліджує безлюдний круїзний лайнер, населений дивною біоорганічною зброєю (БОЗ)[3].
Серед ігрових персонажів — Кріс Редфілд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, Клер Редфілд, Джек Краузер, Баррі Бертон, Ребекка Чемберс і ХАНК, які змагаються на картах з Resident Evil 4 і 5[1][4].
Перед виходом гри було багато плутанини щодо того, чому в ній не можна було грати за Леона Кеннеді, головного героя серії. В одному з інтерв'ю продюсер Масачіка Кавата жартома заявив, що відсутність Леона пов'язана з його появою в майбутній Resident Evil: Operation Raccoon City, але зазначив, що включення Леона (та інших персонажів) у майбутнє доповнення не виключено[5].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 67.09%[6] |
Metacritic | 65/100[7] |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | D[8] |
Destructoid | 6/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 6.5/10 |
IGN | 6.5/10 |
Nintendo Life | 7/10 |
Nintendo World Report | 9/10 |
VideoGamer.com | 6/10[9] |
Гра спричинила скандал після виходу, коли з'ясувалося, що дані збереження гри не можна стерти. Це означало, що Capcom намагалася боротися з ринком вживаних ігор. Хоча віце-президент Capcom Крістіан Свенссон стверджує, що ця функція не була діловим рішенням, він заявляє, що подібна функція, ймовірно, не буде реалізована в майбутніх іграх з огляду на полеміку, яку вона викликала[10].
Resident Evil: The Mercenaries 3D отримала змішані відгуки від критиків. Nintendo Gamer[en] написали першу рецензію і оцінили гру на 82%. Tech Digest оцінили її на 5/5, зазначивши: «Кілька ключових покращень в ігровому процесі порівняно з першими версіями та чудові візуальні ефекти роблять її другим маст-хевом для 3DS за останні кілька тижнів»[11]. IGN поставили менш позитивну оцінку в 6,5 балів, зазначивши, що хоча ігровий процес приємний, але наповнення недостатнє[12]. Game Informer у своєму огляді були дуже позитивними, оцінивши гру на 8/10, і навіть заявили, що, незважаючи на деякі недоліки, «це найзахопливіша гра на портативній консолі, яку ми коли-небудь грали»[13]. Destructoid оцінили гру на 6 балів з 10, зазначивши, що «гра приносить задоволення, але коштує занадто дорого для чогось подібного»[14]. Joystiq оцінили гру на 2,5 з 5 зірок, зазначивши: «Це могла б бути ідеальна для портативної платформи багатокористувацька гра, але з її обмеженим контентом і боями, що швидко набридають, Mercenaries 3D є не більше ніж перевіркою концепції за повну ціну»[15]. Nintendo World Report поставили грі 9 балів і зазначили, що «якщо ви шукаєте оптимізовану для портативних пристроїв інтенсивну гру з високими рейтингами, в основі якої лежить вбивство зомбі-подібних ворогів, то це саме те, що вам потрібно»[16].
- ↑ а б Resident Evil: The Mercenaries 3D Detailed. web.archive.org. 19 жовтня 2012. Архів оригіналу за 19 жовтня 2012. Процитовано 6 квітня 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання) - ↑ Drake, Audrey (2 червня 2011). Alternate Costumes in Resident Evil: The Mercenaries. IGN (англ.). Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Resident Evil Revelations Demo Included with Mercenaries 3D. web.archive.org. 1 червня 2011. Архів оригіналу за 1 червня 2011. Процитовано 6 квітня 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання) - ↑ jgonzo > Blog > Resident Evil: The Mercenaries 3D Announced For Nintendo 3DS. web.archive.org. 3 квітня 2012. Архів оригіналу за 3 квітня 2012. Процитовано 6 квітня 2024.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий (посилання) - ↑ Bocanegra, Jorge (20 травня 2011). Capcom Explains Why Leon Isn't In Resident Evil: The Mercenaries 3D. Rely on Horror (амер.). Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Resident Evil: The Mercenaries 3D Reviews. GameRankings. Архів оригіналу за 16 лютого 2017. Процитовано 8 лютого 2017.
- ↑ Resident Evil: The Mercenaries 3D Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 11 червня 2011. Процитовано 1 липня 2011.
- ↑ Bob Mackey (29 червня 2011). Resident Evil: The Mercenaries 3D Review. 1Up.com. Архів оригіналу за 19 березня 2013. Процитовано 25 липня 2023.
- ↑ Jamin Smith (1 липня 2011). Resident Evil: The Mercenaries 3D Review. VideoGamer.com. Архів оригіналу за 25 червня 2021. Процитовано 25 липня 2023.
- ↑ Capcom: Resident Evil 3D Save Data Controversy Likely Will Not Happen Again. www.gamedeveloper.com (англ.). Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Lynch, Gerald (27 червня 2011). REVIEW: Resident Evil: The Mercenaries 3D (Nintendo 3DS). Tech Digest (англійською) .
- ↑ Drake, Audrey (28 червня 2011). Resident Evil: The Mercenaries 3D Review. IGN (англ.). Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Turi, Tim (28 червня 2011). Resident Evil: The Mercenaries Review - The Hired Guns Of Resident Evil: The Mercenaries 3D Are Worth It. Game Informer (англ.). Архів оригіналу за 6 квітня 2024. Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Review: Resident Evil: The Mercenaries 3D. Destructoid (амер.). Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Resident Evil: The Mercenaries 3D review: Slow and unsteady. Engadget (амер.). 28 червня 2011. Процитовано 6 квітня 2024.
- ↑ Resident Evil: The Mercenaries 3D Review - Review. Nintendo World Report. Процитовано 6 квітня 2024.