# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0155 | Cyndaquil | Vulpix Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry; Smeargle; hierba copia | ||
0234 | Stantler | Vulpix Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry; Smeargle; hierba copia | ||
0325 | Spoink | Vulpix Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry; Smeargle; hierba copia | ||
0570 | Zorua | Vulpix Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry; Smeargle; hierba copia | ||
0570 | Zorua de Hisui |
Vulpix Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry; Smeargle; hierba copia | ||
0765 | Oranguru | Vulpix Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry; Smeargle; hierba copia | ||
0876 | Indeedee (macho) |
Hierba copia |
Paranormal
Inglés | Extrasensory |
---|---|
Japonés | じんつうりき (Jintsūriki) |
Generación | Tercera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 80 |
Precisión | 100 |
PP | 20 (32)1 |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Amedrentar al objetivo (10%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Paranormal (Extrasensory en inglés; じんつうりき Poder sobrenatural en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la tercera generación. Antes de la cuarta generación era el movimiento característico de Nuzleaf.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde tercera a quinta generación
- Paranormal causa daño y tiene una probabilidad del 10% de amedrentar al objetivo. Paranormal tiene 30 PP.
- A partir de la sexta generación
- Los PP de paranormal se reducen a 20.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se exhibió.
- Súper concurso
- Suma +2 si el Pokémon actúa el primero de esa ronda.
- Gran concurso
- Asusta a los que usaron movimientos del mismo tipo.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Paranormal en la tercera generación.
Paranormal en la cuarta generación.
Paranormal en la quinta generación.
Paranormal en la sexta generación.
Paranormal en la séptima generación.
Paranormal en la octava generación.
Paranormal en LPA.
Paranormal en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender paranormal:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender paranormal de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0037 | Vulpix | 44 | 51 / 39 | 39 / 31 | 31 | 28 / 29 | 28 | |||
0037 | Vulpix de Alola |
31 | 28 | 28 | ||||||
0038 | Ninetales | 1 / 29 | Rec. | |||||||
0038 | Ninetales de Alola |
1 | Rec. | |||||||
0102 | Exeggcute | 47 | 47 | 47 | 40 | 40 | ||||
0103 | Exeggutor | 1 | 1 | |||||||
0103 | Exeggutor de Alola |
1 | 1 | |||||||
0163 | Hoothoot | 37 | 45 | 45 | 22 | 21 | 21 | |||
0164 | Noctowl | 42 | 52 | 52 | 23 | 23 | 23 | |||
0175 | Togepi | 34 | — | |||||||
0176 | Togetic | 34 | — | |||||||
0200 | Misdreavus | 25 | - | |||||||
0234 | Stantler | 29 | - | |||||||
0243 | Raikou | 64 | 64 | 1; 64 | 1; 64 | 48 | 48 | |||
0244 | Entei | 64 | 64 | 1; 64 | 1; 64 | 48 | 48 | |||
0245 | Suicune | 64 | 64 | 1; 64 | 64 | 48 | 48 | |||
0249 | Lugia | 65 / 23 | 23 | 23 | 23 | 36 | 36 | |||
0250 | Ho-Oh | 65 / 23 | 23 | 23 | 23 | 36 | 36 | |||
0269 | Dustox | 34 | — | |||||||
0274 | Nuzleaf | 49 | 49 | 49 | 49 / 36 | 36 | 43 | 43 | ||
0275 | Shiftry | 1 | Rec. | |||||||
0343 | Baltoy | 43 / 28 | 28 / 31 | 31 | 27 | — | ||||
0344 | Claydol | 39 / 28 | 28 / 31 | 31 | 27 | — | ||||
0358 | Chimecho | 46 | 46 | 46 / 22 | 22 | 22 / 25 | 22 | |||
0425 | Drifloon | 29 | - | |||||||
0426 | Drifblim | 29 | - | |||||||
0429 | Mismagius | 25 | - | |||||||
0433 | Chingling | 25 | - | |||||||
0436 | Bronzor | 19 | 19 / 39 | 39 | 39 | 28 / 43 | 28 | |||
0437 | Bronzong | 19 | 19 / 42 | 42 | 42 | 28 / 43 | 28 | |||
0442 | Spiritomb | 25 | - | |||||||
0468 | Togekiss | 34 | — | |||||||
0480 | Uxie | 51 | 51 | 50 | 50 | 35 / 27 | 35 | |||
0481 | Mesprit | 51 | 51 | 50 | 50 | 35 / 27 | 35 | |||
0482 | Azelf | 51 | 51 | 50 | 50 | 35 / 27 | 35 | |||
0493 | Arceus | 36 | - | |||||||
0571 | Zoroark de Hisui |
52 | - | |||||||
0641 | Tornadus | 31 | 31 | 25 | 45 / 31 | 45 | ||||
0642 | Thundurus | 31 | - | |||||||
0643 | Reshiram | 43 | 43 | 43 | 24 | 24 | ||||
0645 | Landorus | 31 | 31 | 25 | 45 / 31 | 45 | ||||
0658 | Greninja | 49 | 49 | — | 49 | |||||
0678 | Meowstic (hembra) |
35 | 35 | 44 | 44 | |||||
0780 | Drampa | 37 | 30 | — | ||||||
0786 | Tapu Lele | 48 | 40 | — | ||||||
0899 | Wyrdeer | 29 | - | |||||||
0905 | Enamorus | 31 | 45 | |||||||
0954 | Rabsca | 29 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender paranormal como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0037 | Vulpix (DB/PR) |
Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0155 | Cyndaquil (DB/PR) |
Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0175 | Togepi | Hoothoot, Noctowl | ||
0234 | Stantler (DB/PR) |
Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0293 | Whismur | Vulpix, Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry, Drampa | ||
0315 | Roselia | Exeggcute, Exeggutor, Exeggutor de Alola, Nuzleaf, Shiftry | ||
0325 | Spoink (DB/PR) |
Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0406 | Budew | Exeggcute, Exeggutor, Exeggutor de Alola, Nuzleaf, Shiftry | ||
0554 | Darumaka | Vulpix, Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry | ||
0570 | Zorua | Vulpix, Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry | ||
0765 | Oranguru | Vulpix, Ninetales, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Nuzleaf, Shiftry | ||
0876 | Indeedee (macho) |
Cadena de cría: Togetic, Roselia |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0037 | Vulpix | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0037 | Vulpix de Alola |
Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0155 | Cyndaquil | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0175 | Togepi | Hoothoot, Noctowl | ||
0234 | Stantler | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0293 | Whismur | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf, Drampa; Smeargle | ||
0234 | Stantler | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0406 | Budew | Exeggcute, Nuzleaf | ||
0554 | Darumaka (US/UL) |
Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0570 | Zorua | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
0765 | Oranguru | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0037 | Vulpix | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0155 | Cyndaquil | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0175 | Togepi | Hoothoot, Noctowl | ||
0234 | Stantler | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0293 | Whismur | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0406 | Budew | Exeggcute, Nuzleaf | ||
0570 | Zorua | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0037 | Vulpix | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0155 | Cyndaquil | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0175 | Togepi | Hoothoot, Noctowl | ||
0234 | Stantler | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0293 | Whismur | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0406 | Budew | Exeggcute, Nuzleaf | ||
0570 | Zorua | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0037 | Vulpix | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0155 | Cyndaquil (HG/SS) |
Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0175 | Togepi (HG/SS) |
Hoothoot, Noctowl | ||
0234 | Stantler | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0293 | Whismur | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Vulpix, Nuzleaf; Smeargle | ||
0406 | Budew | Nuzleaf |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0234 | Stantler | Nuzleaf; Smeargle | ||
0293 | Whismur | Nuzleaf; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Nuzleaf; Smeargle |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer paranormal mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0144 | Articuno | Por purificación (XD) | ||
0145 | Zapdos | Por purificación (XD) | ||
0146 | Moltres | Por purificación (XD) | ||
0175 | Togepi | Togepi del huevo entregado por el profesor Elm (HG/SS) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 11
- Duración: 1.0 s
- Incremento de energía: 11
- Potencia: 8
- Duración: 3 turno/s
- Incremento de energía: 10
En el anime[editar código | editar]
El movimiento paranormal en España o extrasensorial[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Noctowl de Ash usando paranormal/extrasensorial.
Landorus usando paranormal/extrasensorial.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Extrasensorial (actual): llamado así en ¡Deteniendo la furia de las leyendas! (2ª parte) (ES) / ¡Deteniendo la ira de las leyendas! (2ª parte) (HA) ‹№›.
- Paranormal: llamado así por primera vez en ¡Trabajando en un movimiento eficaz! (ES) / ¡Entrenando un buen movimiento! (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento paranormal, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
Bronzong de Acerón usando paranormal.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Sondersensor
- Chino simplificado: 神通力
- Chino tradicional: 神通力
- Coreano: 신통력
- Francés: Extrasenseur
- Italiano: Extrasenso
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la sexta generación paranormal tenía 30 PP y un máximo de 48.
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente