魔神轉生系列
魔神轉生(日語:魔神転生)是Atlus公司女神轉生系列衍生的一個戰略角色扮演遊戲系列。這個遊戲包含女神系列中包括惡魔,惡魔種族和魔鬼的召喚等遊戲要素。玩家和評論者都認為畫面與遊戲玩法類似於任天堂的火焰之紋章系列。[1]
魔神轉生系列共有三個遊戲及一個外傳,而所有的遊戲都未在日本以外發行。
魔神轉生
編輯魔神轉生 | |
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類型 | 戰略角色扮演遊戲 |
平台 | 超級任天堂,Windows |
開發商 | Atlus |
發行商 | Atlus |
模式 | 單人 |
發行日 | 超級任天堂
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《魔神轉生》(日語:魔神転生)是由Atlus公司開發的超級任天堂戰略角色扮演遊戲平台,在1994年1月28日發售。2006年3月14日Windows版本由i-revo發售並提供下載。
遊戲以戰略角色扮演戰鬥為特點。戰鬥開始為自上而下的第三人稱視角,在進入實際戰鬥時則是第一人稱視角,類似於其他女神轉生遊戲。玩家可以招募怪物並使用他們戰鬥,但每次使用怪物都會消耗大量的錢(磁鐵礦)。因此, 必須儘快結束戰鬥並有效利用怪物。[1]玩家也可以把怪物融合成更強的怪物。在遊戲場景中有恢復池可以治癒受傷的角色。魔神轉生故事背景為現代的日本城市。
參考文獻
編輯- ^ 1.0 1.1 Kurt Kalata & Christopher J. Snelgrove. Megami Tensei. Hardcoregaming101.net. 2009-04-11 [2009-11-03]. (原始內容存檔於2015-06-29).
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