PlayOnline
PlayOnline是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)創辦的在線遊戲服務,並且作為公司發行的在線電腦、PlayStation、Xbox 360遊戲的中心。目前該服務支持的遊戲僅有《最終幻想XI》。服務曾經支持的遊戲包括《前線任務 在線》、《幻想大陸 ~統治的指環~》、《Tetra Master》,以及日本版《無盡的任務II》、《地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-》和《JongHoLo》。
歷史
[編輯]服務的開放
[編輯]在最初的構思中,PlayStation是家庭多類別遊戲內容一體化解決方案[1]。在日本2000年1月28日的「史克威爾千禧年慶祝活動」上,史克威爾公布了三款最終幻想遊戲,其中包括預定於2001年夏季發行的《最終幻想XI》;史克威爾當時已和日本電信公司NTT通信合作創作一款在線門戶「PlayStation」,並提供在線遊戲、聊天、電子有限、在線漫畫、上網、在線購物、運動和即時通訊功能[2]。《最終幻想XI》之後綽號為「最終幻想在線」,是第一個使用在線服務的遊戲[3]。PlayStation於2000年6月6日同時為日語和英語區玩家開啟,同時公布的還有即將發行軟件作品的新聞、訪談,以及牆紙[4]。最初的訪問讓網站服務器過載,而玩家則訪問緩慢或無法連接[5]。網站素材來自包括《寄生前夜》、《放浪冒險譚》、《陸行鳥賽車》、《前線任務》、《穿越時空》和最終幻想的材料[6]。媒體將PlayOnline視為索尼將PlayStation 2網絡機頂盒轉換戰略的一環,而PlayStation 2配上寬帶軟件、上網器及硬盤亦是此因[7]。瀏覽器的質量以其「清晰的」圖形,優秀的頁面排版和「高質量的音效」而著稱[7]。該瀏覽器並非一般目的的網絡工具,而是只支持訪問史克威爾網頁內容,如關於史克威爾產品的新聞,以及漫畫條形式的《最終幻想XI》攻略[7]。
發展與成長
[編輯]在2001年12月,史克威爾計劃其將在2001年底有25萬用戶,2002年底有40萬用戶:服務每人付費10美元,即20萬用戶才能保證不賠本[8]。2004年1月7日,史克威爾艾尼克斯宣布他們有在PlayOnline遊戲服務上有超過50萬註冊用戶,略少於100萬的活躍玩家[9]。2004年9月,史克威爾艾尼克斯稱已有120萬個遊戲角色,大多數玩家有兩或三個角色[10]。2005年5月,《前線任務 在線》成為第二個服務的遊戲,其零售價為7,140日元,每月訂閱價格1,344日元[11]。在2009年6月,一名美國舊金山用戶以《最終幻想XI》「欺詐性廣告、不公平競爭、不正當得利」為由狀告史克威爾艾尼克斯,要求500萬美元賠償金[12]。
安全與停機
[編輯]2005年2月,800名玩家被禁止進行《最終幻想XI》的卡牌遊戲《Tetra Master》,原因是壟斷高等級道具和怪獸出沒區,致使其他玩家無法發展[13]。2009年3月,史克威爾艾尼克斯公布,於2009年4月6日為玩家啟用新的安全系統,包括玩家付費9.99美元的安全令牌以及名為「莫古背包」的遊戲內獎勵[14]。2005年4月9日,分布式拒絕服務攻擊攻擊了PlayStation服務器,致使北美和歐洲玩家無法訪問《最終幻想XI》三小時,攻擊持續了一周多,致使史克威爾艾尼克斯涉及法律糾紛[15]。當時史克威爾艾尼克斯沒有透漏,託管《前線任務 在線》、《幻想大陸》和日本《無盡的任務II》的日本服務器是否受到影響[15]。
在2011年日本大地震中,服務器臨時關閉,《最終幻想XIV》、《最終幻想XI》和PlayOnline遊戲於服務從3月13日至3月25日停止服務[16][17]。因電力短缺、空調和照明受限,《最終幻想XI》在該月和四月的訂閱費亦免收[17]。
業務使用減少
[編輯]2009年6月史克威爾艾尼克斯宣布,因PlayOnline服務內容越發匱乏,將使用支持跨平台遊戲的新服務,並使用可讓玩家在任何地方進行遊戲的統一史克威爾艾尼克斯ID,因而他們已決定在PlayOnline上發布《最終幻想XIV》[1]。2011年6月史克威爾艾尼克斯宣布,他們將從2011年7月起將PlayOnline服務併入史克威爾艾尼克斯賬戶,並至8月31日結束[18]。玩家仍需使用該服務進行《最終幻想XI》[18]。好友列表可在《最終幻想XI》和《最終幻想XIV》間轉移[19]。
參考文獻
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