DirectShow
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/01/08 02:08 UTC 版)
DirectShow (DSまたはDShowとも略される)は、マイクロソフトによるメディアファイルまたはストリームに対する様々な操作を行うマルチメディアフレームワークとAPIであり、Video for Windowsの後継となっている[1]。コードネームはQuartzであった。COMをベースとしており、多数のプログラミング言語で利用可能な共通のインターフェイスを公開し、拡張性も高いものとなっている。フィルターベースでアプリケーションユーザーまたはソフトウェアプログラマーの要求に応じてメディアの再生・記録などの操作を行えるようになっている。DirectShowの開発ツールや文書は当初DirectX SDKに収録されていたが、現在ではWindows SDK(移管当時Platform SDK)に含まれている[2][3][4]。
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- ^ a b c MSDN Magazine (2002年7月). “Core Media Technology in Windows XP Empowers You to Create Custom Audio/Video Processing Components” (英語). Microsoft PressPass. 2009年6月9日閲覧。[リンク切れ]
- ^ a b DirectShow | Microsoft Docs
- ^ DirectShow - Windows applications | Microsoft Docs
- ^ Windows SDK 8.0以降は、Direct3Dなどの他のDirectX APIもすべてWindows SDKに含まれるようになった。
- ^ Migrating from DirectShow to Media Foundation | Microsoft Docs
- ^ Microsoft (1996年3月5日). “Microsoft Announces ActiveMovie”. Microsoft PressPass. 2006年12月31日閲覧。
- ^ Microsoft (1996年5月29日). “Microsoft Internet Explorer 3.0 Beta Now Available”. Microsoft PressPass. 2006年12月31日閲覧。
- ^ Microsoft (1997年3月31日). “Microsoft Unveils First Unified Multimedia API Strategy”. Microsoft PressPass. 2006年12月31日閲覧。
- ^ Microsoft (1997年7月21日). “Microsoft and Progressive Networks Collaborate on Streaming Media”. Microsoft PressPass. 2006年12月31日閲覧。
- ^ DirectX Then and Now (Part 1)
- ^ Microsoft Releases DirectShow SDK - Universal Playback for DVD, Digital Video and Audio, and the Internet
- ^ Frequently Asked Questions About the DirectShow and Windows Media SDKs | Microsoft Docs
- ^ DirectShow Samples | Microsoft Docs
- ^ DirectShow Samples - Windows applications | Microsoft Docs
- ^ Introduction to DirectShow Application Programming | Microsoft Docs
- ^ DirectShow System Overview | Microsoft Docs
- ^ About DirectShow Filters | Microsoft Docs
- ^ Overview of Graph Building | Microsoft Docs
- ^ Overview of GraphEdit (Windows) | Microsoft Docs
- ^ DirectShow Base Classes | Microsoft Docs
- ^ DirectShow Base Classes - Windows applications | Microsoft Docs
- ^ DirectShow Base ClassesはかつてDirectX SDK/Windows SDKにサンプルのひとつとして収録されていたが、Windows SDK 8.0以降は取り除かれており、代替としてGitHub上で公開されている。Windows-classic-samples/Samples/Win7Samples/multimedia/directshow/baseclasses at master · microsoft/Windows-classic-samples
- ^ Dynamic Graph Building | Microsoft Docs
- ^ “Formats supported by default in DirectShow”. 2005年9月11日閲覧。
- ^ “illiminable Directshow Filters for Ogg Vorbis, Speex, Theora and FLAC”. 2006年3月11日閲覧。
- ^ “Monogram's DirectShow filters for Musepack, AAC and AMR”. 2008年3月8日閲覧。
- ^ AC3Filter
- ^ Dean Anderson, Jim Lamberson (2007年). “Using VideoLan VLC in DirectShow”. An open source bridge from VLC to DirectShow. 2008年2月15日閲覧。
- ^ DirectShow For Media Playback In Windows: Customizing Graphs
- ^ DirectShow.NET
- ^ DSPack[リンク切れ]
- ^ DirectShow Video Renderer Filter | Microsoft Docs
- ^ “Video Mixing Renderer 7 (VMR-7)”. 2005年9月11日閲覧。
- ^ “VMR Windowless Mode”. 2005年9月11日閲覧。
- ^ “Video Mixing Renderer 9 (VMR-9)”. 2005年9月11日閲覧。
- ^ “Enhanced Video Renderer”. 2007年2月28日閲覧。
- ^ Media Foundation forum
- 1 DirectShowとは
- 2 DirectShowの概要
- 3 DirectShow編集サービス
- 4 参考
- 5 外部リンク
DirectShow
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「Windows API」の記事における「DirectShow」の解説
汎用的なマルチメディアパイプラインシステム。
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