X-Men: Next Dimension

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
X-Men: Next Dimension
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaPlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Data di pubblicazioneGameCube:
22 ottobre 2002[1]
Zona PAL 29 novembre 2002[2]

PlayStation 2:
22 ottobre 2002[1]
Zona PAL 22 novembre 2002[3]
Xbox:
29 ottobre 2002[4]
Zona PAL 22 novembre 2002[3]

GenerePicchiaduro a incontri
TemaX-Men
OrigineSvezia
SviluppoParadox Development, Exakt Entertainment (GC)
PubblicazioneActivision, Halifax (Italia)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, GameCube Controller
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc
Fascia di etàELSPA: 11+ · ESRBT · OFLC (AU): M · USK: 12
Preceduto daX-Men: Mutant Academy 2

X-Men: Next Dimension è un videogioco picchiaduro a incontri, pubblicato nel 2002 per console Xbox, PlayStation 2 e GameCube. È il terzo titolo nella serie di videogiochi di combattimento iniziata con X-Men: Mutant Academy e continuata con X-Men: Mutant Academy 2.

Narrata da Patrick Stewart, nel ruolo del professor Charles Xavier (come nella trilogia di film X-Men), la trama del videogioco è costruita intorno alla prima sentinella, ed il suo tentativo di ritrovare la testa dell'androide Bastion. Il gioco si apre con Forge ed altri membri degli X-Men che si allenano nella Danger Room (le lapidi di Anthony Stark, Warren Worthington III, Peter Parker, e Benjamin Grimm si vendono nel filmato ambientato nella Danger Room).

È proprio durante questa sessione di allenamento che Juggernaut, insieme ad alcuni membri della Confraternita dei mutanti malvagi (Mistica, Toad e Sabretooth) assaltano la mansione. Xavier incuriosito dalla natura dell'attacco, manda Forge per investigare sul posto. Viene così a conoscenza del fatto che l'attacco era un diversivo, e che il territorio è ora presidiato dalle Sentinelle.

Forge viene successivamente rapito, e la confraternita si ritira. Trattenuto da Bastion, l'apparentemente umana Sentinella rivela a Forge che intende eliminare la razza dei mutanti. La sentinella quindi invia la confraternita in diverse posizioni in tutto il mondo, mentre anche gli X-Men si dividono per ritrovare Forge e fermare i piani della Prima Sentinella. A questo punto interviene Magneto, che dopo aver battuto tutti i membri della confraternita, combatte e sconfigge la Prima Sentinella. Tuttavia ci sono ancora le altre sentinelle da sconfiggere, e gli X-Men si alleeranno con la confraternita per sconfiggere l'esercito delle sentinelle.

X-Men: Next Dimension include ventiquattro personaggi giocabili. Molti di loro possono essere sbloccati, completando il gioco in alcune situazioni, così come è possibile sbloccare costumi alternativi per i personaggi.

Personaggi

A Soltanto su Xbox.

  1. ^ a b (EN) Karlie Yeung, Activision ships X-Men: Next Dimension, in Nintendo World Report, 22 ottobre 2002. URL consultato il 12 maggio 2023.
  2. ^ X-Men: Next Dimension, su Multiplayer.it. URL consultato il 12 maggio 2023.
  3. ^ a b (EN) Tom Bramwell, What's New?, in Eurogamer, 22 novembre 2002. URL consultato il 12 maggio 2023.
  4. ^ (EN) X-Men: Next Dimension, su GameSpy. URL consultato il 12 maggio 2023.
  5. ^ a b c d e f g h X-Men: Next Dimension, in Top Playstation, Roma, Tattilo Editrice, pp. 126-128.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]