IW 엔진
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개발자 | 인피니티 워드 Treyarch Sledgehammer Games |
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안정화 버전 | IW 7.0 Next Gen
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플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, OS X, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3, 엑스박스 원, 엑스박스 360, Wii U, Wii |
종류 | 게임 엔진 |
라이선스 | 사유 |
IW 엔진(IW engine)은 인피니티 워드 사에서 개발한 콜 오브 듀티 시리즈에 사용되는 엔진이다.
게임
[편집]게임 이름 | 엔진 | 출시 년도 | 이전 버전 | 바뀐 점 |
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콜 오브 듀티 | id Tech 3 | 2003 | 퀘이크 III 아레나의 id Tech 3 수정판 |
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콜 오브 듀티 2 | IW 2.0 | 2005 | 콜 오브 듀티의 id Tech 3 수정판 |
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콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 | IW 3.0 | 2007 | 콜 오브 듀티 2의 IW 2.0 엔진 |
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콜 오브 듀티: 월드 앳 워 | IW 3.0 | 2008 | 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 IW 3.0 엔진 |
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007 퀀텀 오브 솔러스[1] | IW 3.0 | 2008 | 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 IW 3.0 엔진 |
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콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 | IW 4.0 | 2009 | 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 IW 3.0 엔진 |
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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 |
IW 3.0 | 2010 | 콜 오브 듀티: 월드 앳 워의 IW 3.0 엔진 |
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콜 오브 듀티: 모던 워페어 3 |
MW3 엔진 (IW 5.0) | 2011 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 IW 4.0 엔진 |
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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II |
블랙 옵스 II 엔진 | 2012 | 콜 오브 듀티: Black Ops의 IW 3.0 엔진 |
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콜 오브 듀티: 고스트 |
IW 6.0[8] | 2013 | 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3의 MW3 엔진 (IW 5.0) | |
콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 | 아주 많이 수정된 IW 엔진 | 2014 | IW 6.0 |
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콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III |
블랙 옵스 III 엔진 | 2015 | 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II'의 블랙 옵스 II 엔진 |
각주
[편집]- ↑ Ross Miller. “New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie”. Joystiq. 2015년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 5월 9일에 확인함.
- ↑ Matt Peckham. “Call of Duty: Black Ops Review Roundup”. PC World. 2010년 11월 9일에 확인함.
- ↑ “Deferred rendering vs forward rendering”. 2014년 7월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Marcus Yam. “Call of Duty: Modern Warfare 3 Engine Focused on Gameplay”. Tom's Hardware US. 2011년 9월 6일에 확인함.
- ↑ Bowling, Robert (2011년 6월 10일). “IAm Robert Bowling, Creative Strategist on Modern Warfare 3 AMA”. reddit. 2012년 5월 4일에 확인함.
- ↑ Dan. “Mark Lamia discusses the Black Ops II engine”. One of Swords. 2013년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 5월 14일에 확인함.
- ↑ Perry Vandell. “Call of Duty: Ghosts engine isn’t brand new, but upgraded”. PC Gamer. 2013년 5월 31일에 확인함.
- ↑ Dave Tach. “Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts and the nameless game engine that powers a first-person shooter phenomenon”. Polygon. 2013년 6월 12일에 확인함.
- ↑ “Call of Duty: Ghosts exclusive first look”. T3. 2013년 5월 31일에 확인함.
- ↑ https://twitter.com/pcdev/status/594126768652423169
- ↑ https://twitter.com/pcdev/status/594126768652423169
- ↑ “보관된 사본”. 2015년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 10월 15일에 확인함.