Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Malicioso | ||
5 | Golpe roca | ||
10 | Foco energía | ||
15 | Paliza | ||
20 | Cara susto | ||
25 | Derribo | ||
30 | Lanzamiento | ||
35 | Corpulencia | ||
40 | Saña | ||
45 | Doble filo | ||
50 | A bocajarro | ||
55 | Inversión | ||
60 | Gigaimpacto |
Passimian
Pronunciación | /pa.'si.mian/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Cooperación |
Tipo | |
Habilidad | Receptor |
Hab. oculta | Competitivo |
Peso | 82,8 kg |
Altura | 2,0 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Passimian (ナゲツケサル Nagetukesaru en japonés) es un Pokémon de tipo lucha introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas pass (pase) y simian (simio).
- Su nombre japonés, Nagetukesaru, procede de 投げつける nagetsukeru (pase) y 猿 saru (mono).
Biología[editar código | editar]
Passimian está basado tanto en un lemur como en un quarterback.
Los Passimian viven en grupos de 20 a 30 individuos con un líder que los dirige. El líder parte en expediciones con diez de los miembros más capaces de la manada en busca de sustento. Siempre trabajan en equipo, cooperando unos con otros, y el jefe les coloca marcas distintivas en el brazo para identificar cada uno de los equipos. También somete a sus discípulos a un arduo entrenamiento con el fin de mejorar tanto su coordinación como su destreza con las bayas. Su rigurosidad es de tal calibre que muchos huyen en cuanto tienen la ocasión. Los Passimian arrojan bayas para atacar. A veces se coordinan entre ellos y se pasan bayas de unos a otros para desconcertar a los rivales. Su táctica no solo consiste en arrojar bayas duras contra los adversarios para hacerles daño, también intentan cegarlos con bayas blandas. Como Passimian espera que su entrenador posea también las virtudes de un líder, observa con mucha atención su estilo al lanzar Poké Balls. Pasará olímpicamente de todo entrenador con un estilo deficiente.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Passimian no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Passimian |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Passimian en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 222
- defensa
- 160
- resistencia
- 225
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Passimian en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Passimian en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Passimian |
---|---|---|
SmartRotom de Goh | EP1165 | ES: Passimian, Pokémon cooperación. Es de tipo lucha. Passimian sigue las ordenes de su jefe y realiza jugadas muy hábiles trabajando en equipo. Buscan bayas ayudándose entre ellos por el camino. HA: Passimian, el Pokémon cooperación. Tipo pelea. Bajo la tutela del líder realizan un gran trabajo en equipo para buscar sus bayas predilectas, y ayudarse los unos a los otros. |
Localización[editar código | editar]
Passimian se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Passimian se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Passimian:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
S/L | Passimian de huevos de Pascua 2017 | Japón | Del 18 de marzo del 2017 al 9 de abril del 2017 | |
S/L/US/UL | Passimian del Banco de Pokémon | Mundial | Del 28 de marzo del 2019 al 31 de octubre del 2019 |
Movimientos[editar código | editar]
Passimian puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Passimian puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Passimian es capaz de aprender:
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Passimian puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Passimian también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | Amago | Pikachu, Meowth, Meowth de Alola, Farfetch'd, Seviper, Kecleon, Absol, Monferno, Stunky, Lucario, Chesnaught, Cinderace | ||
✔ | ✔ | Anticipo | Lucario, Mienfoo, Meowstic, Lycanroc diurno | ||
✔ | ✔ | Ataque rápido | Rattata, Rattata de Alola, Pikachu, Vulpix, Rapidash, Rapidash de Galar, Eevee, Cyndaquil, Sentret, Sneasel, Torchic, Electrike, Zangoose, Absol, Pachirisu, Buizel, Buneary, Lucario, Blitzle, Emolga, Bunnelby, Sylveon, Lycanroc diurno, Lycanroc crepuscular, Scorbunny, Nickit, Morpeko | ||
✔ | Cabeza de hierro | Sandshrew de Alola, Diglett de Alola, Mawile | |||
✔ | ✔ | Sísmico | Mankey Cadenas de cría:EpEc Pancham | ||
✔ | ✔ | Tiro vital | Pancham | ||
✔ | Contraataque | Zigzagoon de Galar, Lucario, Lycanroc nocturno, Lycanroc crepuscular, Mudbray, Scorbunny, Skwovet | |||
✔ | Desarme | Farfetch'd, Farfetch'd de Galar, Absol, Zorua, Grookey |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Passimian son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 100 | 160 | 207 | 310 | 404 | 0 | |
Ataque | 120 | 112 | 189 | 220 | 372 | 2 | |
Defensa | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
At. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Def. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Velocidad | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Total | 490 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Passimian:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Passimian:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Passimian » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Passimian:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
CEN (ES/HA)
|
Ash decide unirse a grupo de Passimian para ayudarles a recuperar su territorio que otros Passimian les han quitado. Se disfraza de Passimian como si fuese uno más. Este episodio fue censurado en occidente. |
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EP1016 (ES/HA)
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Passimian es uno de los Pokémon del público que observan el combate del Incineroar de Royale, el enmascarado contra el Electivire de Señor Eléctrico/Míster Eléctrico en el Battle Royale. Marca su debut en occidente. |
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EP1017 (ES/HA)
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Passimian es uno de los Pokémon que un Tsareena derrota con sus fuertes patadas durante la fantasía de RotomDex al explicar sus datos. |
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EP1034 (ES/HA)
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Passimian es uno de los Pokémon de los Ultrahéroes/Ultraranger y aparece en un recuerdo de Dia/Darío, cuando relata su pasado. |
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EP1051 (ES/HA)
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Aparecen dos Passimian que forman parte de los Pokémon que ayudan a pasear gente por el Parque de Malíe. |
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EP1055 (ES/HA)
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Varios Passimian acuden a la caseta de Oranguru para disfrutar de los platos que ofrece el lugar. |
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EP1153 (ES/HA)
|
Aparecen en estado salvaje observando como juegan Ash y Goh a lanzarse una baya y posteriormente se unen al juego. |
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EP1153 (ES/HA)
|
Artículo principal: Lista de Pokémon de Goh |
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EP1153 (ES/HA)
|
Los Hermanos extremos/a topete capturan este Passimian como parte de la tercera fase de la Carrera de Capturas Pokémon/Carrera Aventura de Captura Pokémon. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
SC03 Pokémon: Senda a la cima |
Es uno de los Pokémon de apoyo que Edgar Troy usa en la tercera ronda de la final del campeonato internacional contra Ava. |
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SC04 Pokémon: Senda a la cima |
Cuando Ava gana el campeonato mundial, aparecen visiones de los Pokémon de la gente. Passimian es uno de los Pokémon que aparecen entre el público. |
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En el manga[editar código | editar]
Passimian es uno de los Pokémon que ayudan a Luna y Lulú a recolectar bayas. |
Aparece como uno de los Pokémon salvaje de la Isla de la Armadura, que huyen de algo. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Quartermak
- Chino simplificado: 投掷猴
- Chino tradicional: 投擲猴
- Coreano: 내던숭이
- Francés: Quartermac
- Italiano: Passimian