S.S. Marea

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

El S.S. Marea (S.S. Tidal en inglés, タイドリップごう S.S. Tiderip en japonés) es un ferry de la región de Hoenn. Fue construido en los Astilleros Babor y su capitán es el señor Arenque.

Descripción[editar código | editar]

Si el jugador viaja desde Ciudad Portual a Ciudad Calagua o viceversa, para que el ferry llegue a su destino y sea posible salir de él es necesario dormir en la cama del camarote número 2. También es posible mirar a través de los ojos de buey situados en la pared trasera del barco, permitiendo visualizar el trayecto entre Ciudad Portual y Pueblo Oromar desde el exterior del barco. Sin embargo, si se viaja desde Ciudad Calagua hacia Ciudad Portual solo será posible ver esto tras haber descansado una vez en la cama.

En la sexta generación en la cubierta del barco se encuentra Dracón, el cual es un viejo amigo del señor Arenque.

Tickets y destinos[editar código | editar]

Para poder montar en él son necesarios varios tickets que permiten acceder a varios destinos, aunque solo el ticket barco está disponible en el juego. El resto son repartidos mediante evento:

Ticket Disponible en Destinos
Ticket barco.png Ticket barco R/Z/E// Ciudad Portual
Ciudad Calagua
Torre Batalla(R/Z)
Frente Batalla(E)
Resort Batalla(/)
Ticket eón.png Ticket eón R/Z/E// Isla del Sur
Misti-ticket.png Misti-ticket E Roca Ombligo
Ori-ticket.png Ori-ticket E Isla Origen
Mapa viejo.png Mapa viejo E Isla Suprema

Objetos[editar código | editar]

Tercera generación[editar código | editar]

Objeto Localización
MT tipo siniestro.png MT49 (robo) En el camarote número 5 la entrega un bichomaníaco.
Restos.png Restos En el sótano dentro de una papelera.

Sexta generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Blastoisita.png Blastoisita En la zona norte de la cubierta del barco.
MT tipo siniestro.png MT63 (embargo) La entrega un bichomaníaco en el camarote número 8.
Pico afilado.png Pico afilado Lo entrega un mochilero en el sótano del barco.
Restos.png Restos En la esquina superior izquierda del sótano.

Mapas[editar código | editar]

Tercera generación[editar código | editar]

Sexta generación[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Tercera generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Pareja joven RZE.png
Pareja joven Liz-Joel
2880
  • Desafío: Liz: Me da un poco de cosa, pero... ¡vas a ver nuestro dúo de lucha! Joel: Me da un poco de vergüenza, pero... ¡vas a ver nuestro dúo de lucha!
  • Al perder: Liz: Oh, no... Joel: Ay...
  • Tras perder: Liz: No me lo puedo creer! Nuestro dúo de lucha derrotado... ¡Debes de ser excepcional! Joel: Es la primera vez que nuestro dúo de lucha pierde... ¡Debes de ser excepcional!
Niño bien RZE.png
Niño bien Gabriel
9000
  • Desafío: Llegas justo a tiempo, o sea. Me estaba aburriendo como una ostra, de verdad. ¡Haz algo para entretenerme!
  • Al perder: Esto no mola para nada, o sea...
  • Tras perder: Le voy a decir a mi papi que me compre un yate que he visto, que es ideal. ¡Sólo para mí y para mis Pokémon!
Caballero RZE.png
3520
  • Desafío: ¿Tus amigos son fuertes?
  • Al perder: Sí, de hecho son muy fuertes...
  • Tras perder: Los amigos suelen ser personas, pero los Pokémon también pueden ser muy buenos amigos...
Caballero RZE.png
Caballero Tomeo
3600
  • Desafío: Joven... ¿Has llamado a la puerta?
  • Al perder: Se ha de aceptar la derrota con deportividad y caballerosidad.
  • Tras perder: El lema de cualquier caballero que se precie es: "Nunca perder la calma".
Damisela RZE.png
Damisela Claudia
9000
  • Desafío: Oh, qué cosita tan mona que eres... ¿Quieres tomar leche con galletas? ¿O prefieres luchar un ratito?
  • Al perder: Ya sabía yo que a ti te va la marcha...
  • Tras perder: Relajarse en un crucero de lujo no esta nada mal... Aunque dar vueltas a Hoenn en un ferry también tiene su encanto.
Pokéfan (hombre) RZE.png
Pokéfan Cornelio
3360
  • Desafío: A veces suelo ir a Ciudad Calagua. Me lo paso genial en los concursoS Pokémon.
  • Al perder: ¡Qué combate tan bueno!
  • Tras perder: Yo es que me imagino sólo imaginando a los tipos de Pokémon que me enfrentaré en el siguiente concurso...
Marinero RZE.png
Marinero Felipe
1408
  • Desafío: ¡Aaaaargh! ¡Estoy hasta las narices de no acabar nunca de limpiar esto! ¡Vamos a luchar para poder desfogarme!
  • Al perder: Je, je... Pues he perdido...
  • Tras perder: ¡Somos los hermanos fregona! El mayor echa jabón en el suelo y el joven fregotea por todas partes.
Marinero RZE.png
Marinero Leonardo
1376
  • Desafío: Éste es el nivel inferior del casco. Aquí hay un montón de sitio. Se puede luchar sin agobios.
  • Al perder: Je, je... Pues he perdido...
  • Tras perder: ¡Somos los hermanos fregona! El mayor echa jabón en el suelo y el joven fregotea por todas partes.


Sexta generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Pareja joven ROZA.png
Pareja joven Liz y Joel
3264
  • Desafío: Joel: Me da un poco de vergüenza, pero... ¡vas a ver el poder de nuestro amor! Liz: Me da un poco de cosa, pero... ¡vas a ver nuestro dúo de lucha!
  • Al perder: Joel: Ay... Liz: Oh, no...
  • Tras perder: Joel: Es la primera vez que el poder de nuestro amor nos ha fallado... ¡Debes de ser excepcional! Liz: ¡No me lo puedo creer! El poder de nuestro amor ha sido derrotado... ¡Debes de ser excepcional!
VS Niño bien ROZA.png
Niño bien Gabriel
6120
  • Desafío: Llegas justo a tiempo, o sea. Me estaba aburriendo como una ostra, de verdad. ¡Haz algo para entretenerme!
  • Al perder: Esto no mola para nada, o sea...
  • Tras perder: Le voy a decir a papi que me compre un yate que he visto, que es ideal. ¡Solo para mí y mis Pokémon!
VS Aristócrata ROZA.png
9800
  • Desafío: ¿Tus amigos son fuertes?
  • Al perder: Sí, de hecho son muy fuertes...
  • Tras perder: Los amigos suelen ser personas, pero los Pokémon también pueden ser muy buenos amigos...
VS Aristócrata ROZA.png
10200
  • Desafío: Joven, ¿has llamado a la puerta?
  • Al perder: Se ha de aceptar la derrota con deportividad y caballerosidad.
  • Tras perder: El lema de cualquier Aristócrata que se precie es: "Nunca perder la calma".
VS Damisela ROZA.png
Damisela Anita
6120
  • Desafío: Oh, qué cosita tan mona que eres... ¿Quieres tomar leche con galletas? ¿O prefieres luchar un ratito?
  • Al perder: Ya sabía yo que a ti te va la marcha...
  • Tras perder: Relajarse en un crucero de lujo no está nada mal... Aunque circunnavegar Hoenn en un ferry también tiene su encanto.
VS Pokéfan (hombre) ROZA.png
Pokéfan Cornelio
3072
  • Desafío: Yo me dedico a ir de Calagua a Ciudad Portual y viceversa. Es como mejor me lo paso. Así puedo ver todos los Grandes Concursos Pokémon.
  • Al perder: ¡Qué combate tan bueno!
  • Tras perder: Yo es que me emociono solo imaginando los tipos de Pokémon a los que me enfrentaré en el siguiente Gran Concurso Pokémon...
VS Marinero ROZA.png
Marinero Felipe
2000
  • Desafío: ¡Aaargh! ¡Estoy hasta las narices de no acabar nunca de limpiar esto! ¡Vamos a luchar para desfogarme!
  • Al perder: Je, je... Pues he perdido...
  • Tras perder: ¡Somos los Hermanos Fregona! El mayor echa jabón en el suelo y el joven fregotea por todas partes.
VS Marinero ROZA.png
Marinero Leonardo
1960
  • Desafío: Este es el nivel inferior del casco. Aquí hay un montón de sitio. Se puede luchar sin agobios...
  • Al perder: Je, je... Pues he perdido...
  • Tras perder: ¡Somos los Hermanos Fregona! El mayor echa jabón en el suelo y el joven fregotea por todas partes.


Curiosidades[editar código | editar]

Maqueta del S.S. Marea.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: M.S. Tide
  • Chino simplificado: 破浪号
  • Chino tradicional: 破浪號
  • Coreano: 타이드립호
  • Francés: Le Marina
  • Italiano: Motonave Marea

Otros lugares de Hoenn